O jogo da imitação, também conhecido como imitação de Turing, é um teste de inteligência artificial proposto por Alan Turing em 1950. Consiste em determinar se uma máquina pode exibir comportamento inteligente indistinguível do de um ser humano.
No jogo, um juiz interage com dois participantes, um ser humano e uma máquina, por meio de texto. O juiz tenta determinar qual dos dois é o ser humano e qual é a máquina, baseando-se apenas nas respostas que recebe. Se o juiz não conseguir distinguir entre os dois com precisão acima de 50%, então a máquina é considerada como tendo passado no teste de Turing.
O jogo da imitação tem sido utilizado como um marco na inteligência artificial e na filosofia da mente, levantando questões sobre a consciência, a cognição e a capacidade das máquinas de pensar como seres humanos. Apesar de não ser considerado uma medida definitiva de inteligência artificial, o teste de Turing ainda é amplamente utilizado como uma referência na área.
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